domingo, 29 de abril de 2012

Microsoft corrige falhas graves de segurança no Hotmail

Erro descoberto deixou expostas as contas de todos os adeptos do serviço deemail da empresa. 

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Sem muito alarde, a Microsoft implantou algumas correções para a uma falha de segurança grave descoberta no Hotmail. A falha afetou o sistema de redefinição de senhas do serviço e, se utilizada por pessoas mal intencionadas, permitiria a qualquer um alterar a senha de uma conta sem que o proprietário tivesse conhecimento disso. O erro deixou todas as contas de email expostas. 

O problema foi encontrado em um erro no Hotmail na forma como ele lida com os pedidos de redefinição de senha. A fim de evitar que alguém além dos proprietários redefina as suas senhas, o sistema da Microsoft conta com uma espécie de validação. Para que ela seja ativada, é preciso que o usuário clique no link enviado para confirmação. 

A falha descoberta permitia fazer esse processo sem a necessidade da validação. O método para burlar o sistema era tão simples, que hackers já estavam disponibilizando esse serviço na internet cobrando preços baixos, a partir de US$ 20. O método se espalhou pela rede e chegou a fazer sucesso nos países árabes. 

A falha foi descoberta pela equipe da Vulnerability Labs em 6 de abril, mas a empresa esperou até o dia 20 para comunicar à Microsoft. Horas depois de receber o aviso, a Microsoft lançou uma correção para o problema. Identificar se você foi vítima de um caso como esse é simples: basta acessar a sua conta e, se a senha não funcionar, é porque algo de errado aconteceu. 

Entretanto, se a constatação é simples, o mesmo não se pode dizer da resolução, já que para alterar essas propriedades o hacker modifica as informações de recuperação, o que torna o processo trabalhoso. A melhor solução é enviar um pedido de suporte à Microsoft, que deve analisar cada caso em especial.

Rockstar ainda não liberou Max Payne para Android

A Rockstar havia marcado o lançamento de Max Payne Mobile - adaptação do jogooriginal do obcecado policial nova-iorquino - na versão Android para quinta-feira, 26 de abril. Mas o lançamento não ocorreu e, ao que parece, os fãs terão que esperar um pouco mais para a chegada do jogo nos aparelhos.[ 
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Usuários do Android terão que esperar mais alguns dias para jogar Max Payne (Foto: Reprodução) 

Em contrapartida, o jogo foi lançado dentro do prazo de 12 de abril para iOS. A versão Android sofreu um atraso que, segundo o perfil oficial da Rockstar no Twitter, poderá ser de pelo menos uma semana. 

Na atualização, a Rockstar dá uma pista sobre o problema que pode ter acarretado o atraso: a necessidade de submeter a adaptação do jogo a mais testes, sobretudo para garantir que o jogo funcione corretamente no maior número de Androids possível, problema que não se repete nos aparelhos com iOS da Apple. 
Por conta da incerteza, a Rockstar preferiu não definir nova data para o lançamento final do jogo. Então se você usa um Android e está ansioso para o lançamento, terá que esperar mais alguns dias

FBI declara guerra ao grupo Anonymous


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Depois de revistar a casa do porta-voz do Anonymous, o FBI agora declara guerra contra o grupo todo. De acordo com documentos obtidos pelo site BuzzFeed, os agentes estão atrás de informações sobre Barret Brown envolvendo uma "conspiração para acessar computadores sem autorização" ? esta é uma de três acusações listadas no arquivo do FBI. 

Twitter, IRC, registros de chat, informações do Pastebin, telefone celular e todas as informações online de Brown estão sob investigação. O porta-voz do Anonymous se defende dizendo que está sendo investigado sem qualquer necessidade. "Suspeito que o FBI está trabalhando com informações incorretas", declarou o jornalista em e-mail ao BuzzFeed. 



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Além disso, os registros exclusivos do site BuzzFeed revelam que o FBI está primeiramente em busca de detalhes aprofundados sobre os grupos Anonymous e LulzSec. Outras informações citadas são referentes às empresas HBGary e EndGame Systems, companhias criticadas por Brown em seu site Echelon

O blog ficou fora do ar durante um mês, saiba o motivo

Eu estava um pouco enjoado de postar, ai resolvi parar, desculpe leitores o blog continuará a sua vida.

A DIREÇÃO

domingo, 26 de fevereiro de 2012

Gravadoras buscam colocar suas músicas em GTA V

Com a previsão de lançamento de "Grand Theft Auto V" ainda para 2012, as gravadoras dos Estados Unidos tentam trabalhar com a produtora do título, a Rockstar, para colocar músicas no aguardado game. 

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A EMI, de acordo com o site "MCV", afirma que está guardando "suas melhores e mais preciosas canções", para o aguardado game. Ela já trabalhou com a Rockstar nos outros games da franquia. 
O vice-presidente de recursos musicais da EMI, Eric Shawn, disse que usa o jogo para divulgar músicas obscuras. "Ao longo dos anos, a série 'GTA' ajudou a EMI com uma grande oportunidade de divulgar canções desconhecidas de nosso catálogo que, de outra maneira, não teriam aparecido no mundo dos games". 

O executivo disse, ainda, que "espera continuar trabalhando com a Rockstar" e que o "espaço nos games ajuda os músicos da companhia". 
"Grand Theft Auto V" ainda não tem data de lançamento definida, mas espera-se que ele chegue às lojas dos Estados Unidos ainda em 2012. No trailer de divulgação do game, a Rockstar utilizou a música "Ogdens' Nut Gone Flake", da banda The Small Faces.

Mundo aberto de Far Cry 3 será menos aborrecido


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  Jamie Keen, desenhador chefe de Far Cry 3, contou que o jogo vai ter alguns melhoramentos em relação a Far Cry 2, começando com a inclusão de um mundo aberto que continua a manter a sensação de exploração mas que tenha um propósito. 

  Em entrevista com o IGN, Keen disse também que as ações dos jogadores terão efeitos consideráveis sobre o meio circundante no jogo, e apesar dele não querer falar muito sobre o assunto, contou que os jogadores irão sentir como esse mundo irá responder a essas ações. 

"Penso que Far Cry 2 ultrapassou uma série de barreiras, mas houve partes que não foram muito bem feitas," contou ele ao IGN. "O mundo aberto era porreiro, era fantástico, mas nunca levava a lado nenhum. Parece que o deixaram aberto sem fim e você ficava um pouco perdido nele." 

"Estamos tentando garantir que não acabemos na mesma situação. É importante que tenha essa sensação de exploração, mas precisa nos levar a algum lado. Tu nunca quer sentir como se não tivesse a receber nada do mundo ou de que tem de esperar um pouco até conseguir ir para o próximo local." 

  Keen disse que um dos aspetos de Far Cry 2 que a equipa manteve foi a ideia de que colher certos itens dará ao jogador algumas recompensas que podem ser úteis. Ele referiu os diamantes em Far Cry 2 como um exemplo, que rendia ao jogador mais armas ao colher as jóias preciosas. 

  "Esse é o tipo de coisa que queremos. Queremos que sinta que por onde ande terá algum tipo de oportunidades. Que não é um mundo inerte. Que existem coisas que se estão a passar ali. Que existem coisas para ti que podes encontrar nesse mundo. Existem plantas para que você pode apanhar. Existem animais que você pode caçar. Existe dinheiro para encontrar. Existem atividades e quests," disse ele.

"Nunca deves vaguear em redor deste mundo e dizer a ti próprio: 'Quem me dera chegar ali mais rápido'. Não queremos que te sintas bloqueado pelo mundo. Se quiseres viajar rápido para algum lado, pode fazer isso. Se queres conduzir e andar por ali, pode fazer isso também. Se quiseres saltar daquele penhasco, sim também pode fazê-lo. Nós queremos que haja uma situação em que tu digas, 'Não seria porreiro se... Oh! Eu posso fazer!' Isso é muito importante para nós." 

Far Cry 3 vai ser lançado em setembro para PC, Xbox 360 e PS3.

Max Payne 3: Rockstar Promete Gráficos Incríveis Para A Versão Pc Do Game

A Rockstar está prometendo que Max Payne 3 para PC vai deixar todos os fãs de queixo caído. Normalmente, a qualidade dos games quando eles são passados para o PC sempre diminuem e esse fato é uma reclamação constante por parte dos jogadores. Contudo, parece que a Rockstar vai quebrar esse paradigma e apresentar Max Payne 3 impecavelmente no PC. 

"A versão para PC de Max Payne 3 vai apresentar uma grande melhora na resolução e também nos detalhes dos gráficos tanto na 'epic story' quando nos modos multiplayer explosivos", informou a empresa. 

A Rockstar disponibilizou alguns screenshots de Max Payne 3. Assim podemos já ter uma ideia da qualidade de imagem que o game terá na versão PC. E parece que as imagens estão realmente de alto nível! 

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Max Payne 3 screenshot2 (crédito: Rockstar) 

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O que você achou dos screenshots de Max Payne 3? Será que os gráficos vão ser tão bons assim? Qual a sua expectativa? 

A versão para PC de Max Payne 3 vai ser lançada com um pouco de atraso em relação aos outros consoles. O game chega para Xbox 360 e PS3 no dia 18 de maio e para PC no dia 1 de junho na Europa e nos Estados Unidos.

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Novos trailers de Far cry 3 nos deixam de boca aberta !

Bom neste vídeo vemos um pouco da gameplay, vemos como ele tem um potencial gráfico ótimo para esta geração, mostra vários aspectos de possibilidades e efeitos especiais disponíveis nogame, como vemos nas explosões e até mesmo no tiroteio que mostra bastante realismo, jogabilidade simples mas boa e que ainda mesmo sendo simples vale muito a pena jogar...

Esse game lança em 7 de setembro de 2012 e com certeza impressionará vários fans da série...
Nesse trailer mais focado na história, vemos o potencial cinematográfico do game, o trailer é todo composto de cutscenes do game e vemos que da até para lembrar um pouquinho de Uncharted 3 vendo esse trailer incrivelmente massa...

E é isso pessoal, game show compra certa...


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Senador remove voto favorável a Projeto de Lei para proibir jogos ofensivos


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O senador Vital do Rêgo (PMDB-PB), da Comissão de Constituição, Justiça e Cidadania, voltou atrás e removeu seu voto favorável ao Projeto de Lei (170/06), de autoria do senador Valdir Raupp (PMDB-RO), que torna crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos "aos costumes e às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos". 

Segundo comunicado oficial emitido pela assessoria de imprensa, o senador avaliou apenas a constitucionalidade da proposta, não a validade do projeto. 

Veja abaixo o comunicado na íntegra: 

"Foi analisada, apenas, a constitucionalidade da matéria. Não cabe ao Senador Vital do Rêgo emitir parecer sobre o mérito, conveniência ou qualquer outra questão que faça parte do projeto. Mesmo assim, foi pedida a retirada do parecer do Senador Vital para um novo reexame. Cabe agora ao autor da matéria, Senador Valdir Raupp, a decisão de dar seguimento ou não de seu projeto." 


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God of War 4 - Mais rumores sobre o jogo


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Desta vez foi diretamente da África do Sul que surgiram os mais recentes rumores sobre o lançamento de God of War 4, jogo que para já ainda não foi oficializado pela Sony Computer Entertainment. 

De acordo com a loja BT Games, que considerou o jogo como o título mais esperado da PS3, God of War 4 deverá ser lançado em fevereiro de 2013. 

Aliás, segundo a newsletter que a loja sul africana enviou aos seus clientes, neste momento já é possível reservar o jogo. 
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Veremos se em breve teremos um anúncio em relação a um próximo jogo da série. Talvez o anúncio esteja guardado para a E3 deste ano.

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

GTA 5: TAKE TWO REGISTRA AS MARCAS ROCKSTAR TV E GTA TV

GTA 5: Take Two registra as marcas Rockstar TV e GTA TV
A super mega publicadora Take Two registrou os direitos sobre os nomes GTA TV e Rockstar TV nos Estados Unidos. E foi o que bastou para começar a enxurrada de rumores e especulações sobre o tema. Estaria a Take Two e a Rockstar preparando uma divulgação bombástica utilizando todas as mídias possíveis para promover o tão aguardado Grand Theft Auto 5?
Na descrição dos registros constam: “software e programas de jogos de computador, filme animado que apresenta entretenimento, incluindo ação, aventura, drama, comédia, temas de documentário e temas infantis. Além de vídeos pré-gravados e outras mídias (eletrônica e digital) pré-gravadas na área de programas de ação ao vivo, filmes, ou animação que apresentam entretenimento, incluindo ação, aventura, drama, comédia, temas de documentário e temas infantis.
Na sua opinião, o que a publicadora Take Two estaria tramando? Seria mesmo tudo parte de uma grande estratégia de promoção para Grand Theft Auto 5? Pode ser, né? Afinal o game merece.
Recentemente a Rockstar informou que vai divulgar mais informações sobre GTA 5 nos próximos meses. Rumores dão a entender que o game deve chegar as prateleiras em novembro desse ano. Ficaremos no aguardo de mais informações!

Globo obriga Google a excluir links para conteúdo pirata

Uma decisão da justiça brasileira liberada essa semana pode render uma dor de cabeça para o Google Brasil. A TV Globo entrou com uma ação contra o buscador no país por facilitar o acesso à "reprodução desautorizada de conteúdo" e um parecer favorável à emissora foi expedido ontem. Depois de ser notificado oficialmente da decisão, o Google terá até 48 horas para remover os links de conteúdo pirata no seu buscador. 

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Se o Google acatar a decisão, não vai ser a primeira vez que o buscador terá seus resultados artificialmente alterados. Quando isso acontece, normalmente um aviso no final da página diz que alguns links foram removidos a pedido dos detedores dos direitos do conteúdo. Mas se no período determinado depois da notificação os links continuarem no ar, eles receberão uma multa de R$ 5 mil ao dia. 

Ao IG Tecnologia, o Google disse apenas que "não foi notificado [da decisão] e não comenta casos específicos", mas conhecendo o histórico da empresa em casos assim, não é de se espantar caso eles recorram da decisão. Não é de praxe do Google abaixar a cabeça e deixar qualquer um manipular os resultados de busca. E nem deveria ser. 

Movimento se repete nos EUA 

Não é só no Brasil que o Google está sendo obrigado a retirar da busca o conteúdo pirata. Lá fora a empresa pode ser processada por práticas antitruste pela IFPI, órgão que reúne os principais estúdios da indústria fonográfica, por colocar links a sites com conteúdo pirata acima da dos sites legítimos em resultados de busca. Uma busca pela música Born This Way, da Lady Gaga, mostra que isso realmente acontece. 

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O problema é que os grandes estúdios que fazem parte do IFPI já tem acesso à uma interface personalizada do Google para retirar da busca os links que potencialmente contém conteúdo pirata e que já conseguiu remover mais de 460 mil links do tipo. E ainda assim a IFPI não acha que essa ferramenta é o bastante, por isso planeja um processo do tipo, algo sem precedentes legais. 

Em ambos os casos, as empresas envolvidas querem obrigar o Google a modificar ainda mais seus resultados, só porque ele de alguma forma ajuda a encontrar conteúdo pirata. A mim, isso parece ser algo um pouco sem sentido. São usuários comuns que enviam o conteúdo para a web, mas no lugar das empresas irem atrás deles ou de usar a ferramenta de remoção de conteúdo ilegal da busca e do YouTube, tomam um caminho litigioso e potencialmente mais lento (conhecendo a justiça brasileira). E isso parece mais uma atitude preguiçosa do que qualquer outra coisa.

Justiça neozelandesa outorga liberdade condicional a fundador do Megaupload

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Sydney (Austrália), 22 fev (EFE).- A justiça neozelandesa outorgou nesta terça-feira a liberdade condicional ao fundador do site Megaupload, Kim Schmitz (o "Dotcom"), cuja extradição é requisitada pelos Estados Unidos por suposta piratariainformática

"Dotcom" havia apelado perante o Tribunal do Distrito de North Shore de uma decisão que lhe negou a liberdade condicional e o juiz dessa instância considerou que o informático alemão não apresenta perigo de fuga, segundo a emissora detelevisão "TVNZ". 

Kim Schmitz foi detido no dia 20 de janeiro em sua mansão nos arredores de Auckland, junto com outros três diretores do Megaupload no transcurso de uma operação policial internacional que incluiu o fechamento de seu site de downloads na internet e detenções na Europa. 

Junto com "Dotcom" foram detidos os alemães Mathias Ortmann, de 40 anos e cofundador do Megaupload, e Finn Batato, de 38 anos e responsável técnico do site, assim como o holandês Bram van der Kolk, de 29 anos e chefe de programação. 

O fundador do Megaupload pediu em três oportunidades a liberdade condicional, negada até hoje, enquanto Ortmann, Batato e Van der Kolk já haviam conseguido a liberdade provisória. 

Hoje também está previsto que o Tribunal de North Shore fixe uma data para a audiência do processo de extradição de "Dotcom" e dos três executivos, formulada pelas autoridades americanas perante a justiça neozelandesa. 

Os EUA acusam um total de sete executivos do Megaupload, entre eles os quatro detidos na Nova Zelândia, e duas empresas vinculadas ao site por diversos crimes de pirataria informática e lavagem de dinheiro. 

O Megaupload é acusado de ter causado mais de US$ 500 milhões em perdas à indústria do cinema e da música ao transgredir os direitos autorais de companhias e obter com isso lucros de US$ 175 milhões. EFE

O retrato da elite paulistana que a Rockstar vai mostrar em Max Payne 3

Em seu site a Rockstar resolveu compartilhar alguns detalhes sobre como foi a pesquisa feita pela desenvolvedora para retratar a cidade e a elite paulistana em Max Payne 3. 

Acompanhe: 

Uma vida de desânimo e desesperança, em Nova York é deixada para trás por Max para a promessa de um novo começo, uma nova oportunidade e um futuro melhor em um mundo mais florescente - São Paulo, Brasil. Um encontro casual com um antigo colega, Raul Passos, leva Max a uma oferta de emprego para trabalhar de segurança pessoal para uma família sul-americana rica. 

Hoje damos continuação em nossa série olhando para a pesquisa, informação e produção que entrou no Making of Max Payne 3 onde pesquisamos a vida elegante de São Paulo - uma cidade com riqueza e poder, só rivalizada por metrópoles globais da mais alta ordem. 

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Em uma série de viagens a São Paulo os desenvolvedores da Rockstar e membros da equipe estudaram os altos e baixos da vida da cidade para ajudar a alimentar o enredo dos personagens e deixar as situações que acontecem com Max mais autêntica. Como Max é recrutado para trabalhar para os brancos ricos e poderosos, precisamos garantir que o segmento da elite paulistana fosse representada de forma adequada e real. São Paulo foi beneficiada diretamente por alguns dos progressistas como presidente brasileiro Luiz Inácio "Lula" da Silva com políticas econômicas durante a década passada, com tanto dinheiro agora flutuando (São Paulo sozinha representa mais de 12% do PIB do país inteiro), o nome da cidade tornou-se sinônimo de prestígio e poder. 

Mas no entanto há problemas inter-relacionados que assolam São Paulo, obrigando os moradores ricos a viverem com cautela e a se adaptar. Um deles é uma taxa de criminalidade persistentemente elevada. Lembretes deste são parte da vida diária na cidade, como mais de um taxista nos informou que o medo de assaltos levam muitos motoristas a não respeitar a luz vermelha depois da meia-noite. 

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O outro é o tráfego notório que sufoca a cidade. - com os engarrafamentos que podem se estender por mais de 100 milhas. E às vezes os dois problemas se combinam com conseqüências perigosas - a ameaça de conflito armado, ladrões e seqüestradores (que levou a um aumento de carros com vidros à prova de balas, e uma proposta de lei que proíbe passageiros em motos) ajudaram a alimentar anecessidade de uma forma alternativa rápida e segura de curta distância para o transporte dos paulistanos ricos. Como resultado, a elite usa o céu com seus helicópteros - uma tendência que tem dado a São Paulo a distinção de ter mais helicópteros do que qualquer outra cidade no mundo, e pontilhando os seus arranha-céus com a abundância de helipontos. 

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Isso é apenas uma parte de um estilo de vida para as elites paulistanas que você verá no jogo, com Max trabalhando de segurança privado para os brancos onde atua também como piloto de helicóptero pessoal. Seja ajudando o patriarca da família o empresário Rodrigo Branco no seu dia-a-dia, ganhando tempo, eliminando a variável do tráfego da rua - ou para quando a socialite esposa troféu, Fabiana Branco, sente o capricho de passear a noite bebendo e dançando em uma das melhores casas noturnas da cidade onde ela deve chegar em grande estilo - Max deve garantir um transporte seguro a ela. 

Boates VIPs onde Fabiana e sua irmã Giovanna participam do jogo social servindo como playgrounds noturnos para os ricos de São Paulo. As nossas excursões em primeira mão sobre a pesquisa da cidade de São Paulo eram um trabalho sério (de verdade), os desenvolvedores tiveram uma pequena amostra da vida noturna luxuosa da cidade - desde a entrada para festas particulares em mansões na Avenida Morumbi,que ajudaram a informar a vibe do estilo de vida dos brancos.Quando não estão na "noite" os ricos paulistanos estão em compras nos shoppings chiques na Avenida Paulista ou na Rua Oscar Freire (conhecida como a '5 ª Avenida "de São Paulo), os super-ricos se fecham em seus condomínios de luxo de vários milhões de dólares em áreas da cidade como Jardins, Alto de Pinheiros - ou mansões localizadas nos arredores do subúrbio da cidade de São Paulo como pode ser visto em algumas das fotos aéreas. 

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segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

Nintendo 3DS alcança a marca de 5 milhões de consoles vendidos no Japão


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Hoje foi anunciado pela Nintendo, no seu Site  oficial, que o 3DS alcançou o número de 5 milhões de unidades vendidas no Japão na sua 52º semana. O 3DS ultrapassou os outros consoles da Nintendo, como o Wii, DS e GBA, no número comparados ao tempo de vendas. Esses dados foram alcançados provavelmente devido ao Natal e suas grandes vendas. Confira o gráfico comparando os 4 consoles: 

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Avaliação e comentários de cada GTA

   GTA 1: 6,2
    Apesar de ter uma visão de cima é um bom jogo, mas como naquela época, ainda não tinha muita tecnologia, era um jogo excelente, que hoje já é um jogo esquecido por muitas pessoas.
 
   GTA London, 1961 e 1969: 5,7
   Não é muito diferente o gta London 1961 e o 1969, só mudam as missões, ou nem isso, a jogabilidade é como no GTA 1, com a câmera vista de cima
 
   GTA 2: 6,9
   Os gráficos foram melhorados, continuando com a visão de cima. O jogo tem missões mais interessantes, e algumas coisas novas foram adicionadas

   GTA 3: 9,3
   Para muitas pessoas esse foi o primeiro gta lançado. Ele é em 3d e é totalmente diferente dos gta's antigos. Foram adicionados várias coisas, a capa do gta 3 continua sendo padrão até hoje. Com a camera atrás do personagem (Claude, um criminoso que morava em San Fierro e se mudou para Liberty City, com sua namorada traíra Catalina, morta por ele na última missão,) faz diversos trabalhos para os chefes do crime.

   GTA Vice City: 9,6
   Agora seu personagem é Tommy Vercetti,  que foi pra Vice City (Miami) a mando do mafioso Sonny. A jogabilidade é a mesma do gta 3, mas foi incluído mais coisas como: motos, casas para serem compradas, negócios, trocar de roupa, e agora o protagonista tem voz E FALA.

  GTA San Andreas:9,9
  Um jogo excelente, ideal para passar o tempo. Você agora controla o Carl Johnson que voltou a Los Santos, depois que seu irmão mais novo morreu. Quando chegou, a mãe foi assassinada, e durante o jogo tenta encontrar quem fez isso.
   Muitas coisar foram incluídas como poder comer, ir a academia, fazer tatuagem, cortar cabelo, e visitar muitos outros lugares.

 GTA Stories: 8,9
 (GTA Liberty City Stories e Vice City Stories)
 A jogabilidade caiu um pouco decepcionando muitos fãs, muita coisa que tinha no jogo anterior, não fez um retorno, mas nem por isso não deixa de ser bom.

  GTA 4: 9,8
  Foi o primeiro GTA a ser lançado nos consoles PS3 e XBOX 360, um jogo excelente, com gráficos avançados, realismo, e coisas novas para fazer como ligar para alguém. (Você agora é o Niko Belic, um russo que veio para Liberty City em busca de melhores condições de vida, e quando chega na cidade se depara que não era como ele pensava), e a história pode ter dois finais diferentes.

  Futuro GTA 5
 O jogo volta a ser em Los Santos, com gráficos muito bons, vistos no trailer, ainda não foi lançado, mas estamos com grandes expectativas. Link do trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=VjZ5tgjPVfU

COMENTEM!!!!!!!!!!!

Demo de "A luz da Escuridao" prevista para março

O jogo "A luz da Escuridão", que é mais um dos jogos brasileiros em produção, agora tem uma previsão para o lançamento de sua demo. 
Segundo o blog da produção do game, eles estariam pensando em liberar a demo em março já com um level design quase final do jogo. 
"Em breve postaremos bem mais informações a respeito dos processos de desenvolvimento do jogo, como a composição das músicas, produção das cutscenes, mais informações sobre o universo e outras novidades." 
Abaixo encontramos três novas imagens do jogo no cenário "Deserto dos Sinais" 

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Chegamos ao limite grafico?

Bom a nova geração batendo ai na porta 
Assim como na transição do DirectX 9 para o 10, você vai ter que se concentrar bastante para ver o que mudou entre as versões 10.1 e 11. Isso, se você puder dizer a qual versão corresponde cada imagem. 
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Na primeira imagem, do cara com gripe suína, parece que a versão da direita é um pouco melhor: a cabeça e a máscara não parecem tão poligonais como a versão da esquerda. Os dois respiradouros na máscara são de fato redondas, e não octogonais, e há mais detalhes por todo canto. Mas provavelmente demorou um pouco pra você perceber tudo isso. 

Eu não consegui ver nenhuma diferença na segunda imagem, onde eu troquei a ordem ? a versão da direita agora é a renderizada com o DX10 ? pra ver se todo mundo está prestando atenção. Você pensou que a versão da direita estava melhor que a da esquerda? Se sim, você não precisa atualizar seu DirectX. Mais imagens no [Firing Squad] 


Chegamos á um ponto, que as produtoras não conseguem mais evoluir os gráficos pois já estão tudo no máximo.



Xbox 720 chega ainda em 2012, diz fonte da Edge

O sucessor do Xbox 360 já está em desenvolvimento e seu lançamento deve acontecer antes do Natal do ano que vem. Ao menos é isso que diz uma fonte da Edge, que afirmou que a Ubisoft Montreal já estaria trabalhando em games que seguem especificações do que seria o sucessor do console da Microsoft.
Várias outras desenvolvedoras, como estúdios da Electronic Arts, também estariam de posse do modelo, que seria um computador personalizado com os componentes do futuro console. A GPU seria ainda providenciada pela AMD, embora nenhuma dessas informações foram confirmadas oficialmente.
Os primeiros kits oficiais para desenvolvedores devem ser enviados apenas no começo do ano que vem, resultando na data de lançamento para o fim de 2012. Além das informações da Microsoft, a mesma fonte ainda afirmou que um grande estúdio ligado à Sony já estaria concentrada apenas em games para o sucessor do PlayStation 3.

Capcom explica o atraso no lançamento para PC de Resident Evil 6 e outros jogos


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A maioria dos lançamentos da Capcom, incluindo Resident Evil 6 e Street Fighter X Tekken, sairão mais tarde no PC do que no PS3 e Xbox 360. Quando perguntado por que deste atraso, Christian Svensson,Diretor Corporativo e Vice-Presidente Sênior da Capcom fez uma longa declaração: 

"Muitas vezes,o desenvolvimento para o PC começa quando termina,ou quase termina,o desenvolvimento do jogo para os consoles. A não ser que que começássemos com os códigos do console e não liberá-los até o desenvolvimento do PC estiver completo (o que não podemos fazer a partir de uma perspectiva de planejamento de negócios), aí, vai continuar a haver alguns atrasos, infelizmente.Tentamos manter a distância tão pequena quanto possível e, às vezes, temos sido capazes de fazê-los em simultâneo (Dark Void, Bionic Commando, BCR, MotoGP, Dead Rising 2, Dead Rising 2: OTR)." 

"Ah, e a Edição Arcade(RE6) será lançada no PC dentro de 1 semana após olançamento do jogo nos consoles (que eu considero praticamente simultâneo)".
 

A versão para PC de Street Fighter X Tekken está prevista para ser lançada na América do Norte em 11 de maio (o jogo sai no Playstation 3 e Xbox 360 em 06 de março), enquanto Resident Evil 6 está previsto para sair no PC depois de seu lançamento nos consoles no dia 20 de novembro.

domingo, 19 de fevereiro de 2012

PS Vita não terá compatibilidade com PS2 e PS3

Não existirá compatibilidade com jogos PS2 e PS3 na PS Vita. 

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A Sony confirmou a inexistência de planos para tornar a sua nova portátil compatível com jogos PS3 e PS2, e que a compatibilidade da PS Vita com jogos de PlayStation será anunciada na altura devida. 

"A PlayStation não tem planos para tornar a PS Vita compatível com jogos PS2 ou PS3 a esta altura", disse a Sony. 

Apesar disto, a Sony deixa claro que os jogadores com uma PS Vita poderão jogar jogos PSP e minis suportados.

Vídeo mostra como serão as telas sensíveis no futuro


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São Paulo - A fabricante de vidros Corning deixou todos boquiabertos no ano passado ao produzir um vídeo que mostrava uma visão de futuro em que as mais variadas superfícies de vidro se tornavam a base para aplicações de alta tecnologia que transformavam o dia a dia das pessoas. 

sucesso foi tão grande ? o vídeo teve mais de 17 milhões de visualizações no YouTube ? que a empresa resolveu lançar uma continuação neste mês. 

m "A Day Made of Glass 2" ("Um dia feito de vidro 2"), paredes, portas, espelhos e pranchas portáteis transparentes se transformam em eletrônicos interativos, sensíveis ao toque, conectados e dotados de projetores, com a acesso a todo tipo de informações em texto, imagem e vídeo. 

Na visão da Corning, estas aplicações transformariam as nossas casas, escolas e ambientes de trabalho e laser ? tudo com tecnologias que já estão em desenvolvimento hoje e estarão ao alcance de todos em um "futuro próximo". 

E, claro, tudo baseado em vidro ? já que este é o produto principal da companhia. "Estamos trabalhando com outros nas tecnologias que vão ajudar a tornar a visão de futuro da Corning uma realidade", diz a área de perguntas e respostas do site da empresa.